企业内部培训师培训 课斯维快速培养讲师团队可打包回去的

  “这是未来的一件大事”。“首席游戏变革师布赖恩*奥斯,这些组织还无一例外地发现,游戏化学习比传统的培训更能帮助它们在未来发挥学习效力,尤其表现在以下四个方面”。

  精心构思的游戏化学习将为学员带来比传统的e-learming更多真实的模拟实践体验。学员宁愿花90%的时间去玩游戏,也不愿意按部就班地先阅读屏幕,然后点击一下步。

  在过去的两年里,欧洲的一位游戏式学习课程开发者就训练了三万多名学员。分析报告显示,超过90%的游戏化学习者能够高效地完成所有课程,这一比例数倍于传统的e-learming学习。

  游戏化学习将会为那些有着技能学习需求、新行为内化需求的学员,提供一个安全、逼真的现实世界场景,能让他们长时间地练习如何增强技能,获得个性化的不同反馈。

  一个伟大的学习计划之所以伟大,是因为它能为学员带来美好的感知效果,众人皆爱。游戏化学习对员工发展计划的未来助益,莫过于此。

  “所以,假如你能为员工提供游戏式的学习课程,他们会欣然接受,并乐在其中。“奥斯汀说,即使以难以准确评估玩家学到的精湛技能会保留多久,其他的诸多证据也足以表明,游戏化学习将逐步代替传统的培训,为学习者创造惊人的绩效表现。”

  对于学习的游戏化,卡普更为乐观。“在用户界面、商业软件甚至私人汽车里,未来都会出更更多的游戏元素。”因为随着视屏游戏的增加,游戏化产业本身也正以惊人的速度在增长。

  卡普还预测,未来十年,在超过50%的组织中,管理革新与人才培训必将走向游戏化。游戏化学习的整体市场规模也将增至16亿美元,高于2011年的1亿美元。“学习的游戏化,意义之所以重大,是因为传统的培训方法已经失宠,曾经最引人入胜的e-learming模式也开始变得乏味、无聊,尤其是那些伴随视频游戏长大的人群”。

  “学习者的时间和精力是有限的,企业的学习专业人十必须专注于提供一个有吸引力的、面向目标的、能破解培训困境的学习方案。”课斯维培训专家们建议,一个精心设计的游戏,会在人类心灵深处的某些地方引起共鸣,而能否忘掉对游戏的偏见,让学习者拥有改变自我和真实世界的潜力,只在一念之间。

  我们课斯维品牌创建初期就是考虑到,从目前我们中国教育体质来看从小到大所授的教育都是灌输式填鸭式的教育,不管小朋友或成人对于学习态度来看兴趣低、吸收和转换率更低,当我们好不容易走出校门了,学无所用!要再花更多的费用和时间进入我们市场化的企业培训行业中进行再造,且还需要你幸运先地进入有培训预算的这类企业中你才有深造的机会。

  而目前企业也同时面对培训市场讲师良莠不齐、培训费用高、培训效果延续性差、内部讲师培养周期长、内部课程可复制性差、培养形式单一等问题。

  所以课斯维在2010年始与国外相关设计公司合作把各种互动类游戏类的技术引进国内进行二次本土化的开发,填补目前中国市场游戏化互动式培训的资源匮乏,并着力培养更多的室内体验式培训讲师人才,把室内体验式多元化教学技术与传统的理论说教融为一体,以减少企业软技能培养成本为目标。

  课斯维中国首家提供国际室内体验式管理培训的专业课程研发中心电线年正式在沪成立,已经培养了近百名培训实施者。

  二、提供各通用管理领域内、外训课程服务,涉及:人力资源、市场营销、企业教练、新员工培训、领导力、中高层管理技能、香港六和彩开奖app!TTT